Оптимизация нагрузки
Когда проект разрастается до определенных масштабов и у вас всегда находится куча активных скриптов, начинает появляться проблема с ресурсами. Что имеется в виду под ресурсами и какую именно оптимизацию мы предлагаем.
Ресурсы бывают процессорные и графические(видеокарта). Ресурсы видеокарты нагружаются в зависимости от количества партов и 3д моделей в вашем проекте. Другой вид ресурсов, это процессорные, когда скрипты делают какие-либо расчеты передвигают предметы, либо используют циклы. Также есть сетевой ресурс, так как роблокс это онлайн-платформа, ваша игра постоянно использует сеть, когда вы меняете какие-либо данные на сервере, они реплицируются на игровые клиенты и тем самым нагружают сеть.
Какие же ресурсы мы предлагаем оптимизировать.
Во-первых процессорные. При огромном количестве готовых решений из тулбокса, либо при написании неопытном кодером скриптов – начинает проявляться нагрузка на процессор сервера. Проявляться, это может по-разному, но чаще всего проявляется увеличенным пингом. Мы называем это технической задержкой, допустим, игрок подходит к объекту начинает с ним взаимодействовать, например, нажимать кнопку и между нажатием кнопки и результатом проходит слишком много времени больше, чем обычный пинг, то есть больше чем двести миллисекунд в зависимости от интернета.
Это происходит, потому что сервер заспамлен скриптами, которые забирают его ресурс и как бы говорят «Эй сервер смотри, что я могу». После этого сервер оглядывается на этот скрипт и тратить процессорное время. Когда серверу приходится слишком часто обращать внимание на скрипты появляется техническая задержка. Мы специализируемся именно на этом виде проблем.
Воспользуйтесь формой обратной связи и опишите вашу проблему, наш менеджер свяжется с вами в течение суток. Со своей стороны, мы гарантируем полное исправление скриптов, которые создает слишком большую нагрузку. Также мы оставляем рекомендации для вашего проекта.


