Система магазина предметов
Автоматизация
Объекты предметов хранятся в Server Storage, при запуске сервера из них собираются парты с weld связкой и кодируются Repstore. Далее это всё попадает в view port в GUI игры.

Так же системой предусмотрен режим хранение покупки игрока. Можно добавить категорию оружия, и сделать что бы пушки покупались только один раз. Но так же можно добавить категорию аптечек или каких-то одноразовых тулзов, и их покупка не будет сохранятся в системе.


